[ Добавить новость ]
На PIXELCODE Вы найдете уроки, посвященные пиксельному творчеству и пиксельному программированию под разные платформы: Windows, Windows CE, Linux, Dingux (Linux для игровой консоли Dingoo A-320).
На форуме размещаем и обсуждаем pixel- и lineart, вопросы настройки Dingux, портов и приложений для этой ОС.
Предложения и пожелания прошу сюда: j3d1adm1n@yandex.ru
О поравилах использования материалов сайта прочтите здесь.
Вот, собственно, вторая статья.
|
Представляю вашему вниманию новый цикл переведенных статей-уроков SDL & C++. Первая из них здесь. Создаем основные классы приложения.
|
Зацепила меня дингуксовая игра "арканоид" =)
Вот сделал её подобие на флэш. Конечно это всего лишь демо-версия, в ней ещё много чего нет ) |
Цель статьи - добавить в наш учебный проект возможность
компиляции для Linux-дистрибутива под
названием Dingux. Компилировать будем на Linux десктопе. Читать статью.
Просмотров:
885
|
|
Дата:
15.03.2010
|
На сайте открыт форум посвященный карманной игровой консоли Dingoo A-320.
Тут можно обсудить портированные игры на Dingux и их настройку, а также решить вопросы связанные с программированием на Pixilang. Перейти на форум. ![]()
Просмотров:
872
|
|
Дата:
05.03.2010
|
В разделах компиляции для WinCE добавлена правовая информация по использованию библиотеки SDL.
|
Настроим свободную среде разработки Code::Blocks в Linux для компиляции под Linux, Windows, WindowsCE с использованием библиотеки SDL. Статья здесь.
|
Исправлена неуверенная загрузка из GUI файловых менеджеров в Linux. Посмотреть.
|
В продолжение первой статье рассматривается компиляция под 3 операционные системы: linux, win32, wince. Продолжим "играть" с SDL и загрузим картинку - bmp-файл. Читать.
|
Эта статья поможет Вам освоить азы кросс-компиляции простейшего SDL приложения для платформ Linux, Windows и WinCE
|